Meny
Etsi sivulta
Seven Card Stud
Seven Card Stud on yksi vanhimmista ´pokeripeleistä ja se on suosittu tätäkin nykyä. Se ei ole vaikea peli oppia. Peli alkaa kun jokaiselle pelaajista jaetaan kaksi paljastamatonta "hole" -korttia ja paljastettu "door" -kortti. Seuraavaksi jakaja jakaa kullekin pelaajalle kolme door -korttia lisää ja yhden holen. Pelaaja jolla on paras viiden kortin käsi korjaa potin.
Tästä pelistä löytyy pari tärkeää tekijää, joista sinun kannattaa olla tietoinen. Aloitamme alkupanoksesta.
Seven Card Studin perussäännöt
Antes (alkupanokset): Jokaisen pelaajan on laitettava pottiin pieni panos nimeltä ante. Antet aloittavat potin ja kannustavat pelaajia kasvattamaan sitä.
The Stakes: Jokaisen pöydän läheisyyteen on merkitty panosrajat eli stakesit. Ne sanelevat kunkin Seven Card Stud -pelin kierroksen panos- ja korotusmäärät. Alempaa arvoa käytetään kahdella ensimmäisellä kierroksella ja korkeampaa kolmelle viimeisellä.
Käytetään 5$/10$:tä esimerkkinä. Ensimmäisellä kahdella kierroksella panoksen sekä korotuksen on oltava 5$, ei enempää tai vähempää. Viimeisellä kolmella kierroksella se on 10$.
The Cap: Seven Card Studissa kukin panostuskierros voi koostua yhdestä panoksesta ja enimmillään kolmesta korotuksesta. Tämä raja tunnetaan nimellä cap. Eli, panosta voi korottaa vain kolme kertaa, minkä jälkeen kaikkien pelaajien on joko katsottava tai luovutettava. Tosin, jos vain kaksi pelaajaa jää käteen, cap:iä korotetaan viiteen.
Seven Card Stud -pelin kulku
Haluat pelata Seven Card Studia. Olet valinnut sopivan pöydän ja istut siihen - mitä seuraavaksi?
Alkupanos peliin! Kaikkien pelaajien on tehtävä ante. "If you wanna play, you gotta pay."
Pocket ja Door
Jakaja jakaa kullekin pelaajalle kerrallaan kaksi paljastamatonta korttia (the pocket) ja yhden paljastetun kortin (the door). Tämän jälkeen alkaa ensimmäinen panostuskierros, mikä lähtee liikkeelle bring-in -vaiheesta.
Bring-In
Pelaajan, jolla on matalin door -kortti, on laitettava pottiin "bring-in", pakollinen alkupanos joka on yleensä puolet alemmasta panoksesta. Bring-in -pelaaja saa halutessaan korottaa tuon panoksen täydeksi alemmaksi panokseksi. Jos kahdella pelaajalla on sama door -kortti, määritellään järjestys maiden mukaan. Vahvimmasta heikoimpaan; Pata, Hertta, Ruutu, Risti. Bring-in:n tarkoitus on lähestulkoon sama kuin antella: Se kannustaa pelaajia pysymään kädessä pottia kasvattamalla.
Kunkin pelaajan on katsottava, korotettava tai luovutettava vastauksena bring-in -panokseen. Panostus alkaa bring-in -pelaajan vasemmalta puolelta ja jatkuu pöydän ympäri myötäpäivään. Jos bring-in on puolet alemmasta panoksesta, ensimmäinen korotus "täydentää" bring-in:n, korottaen sen täydeksi alemmaksi panokseksi. Sen jälkeisten korotusten on oltava alemman panoksen mukaisia.
Eli, jos pelaaja valitsee bring-in:ksi 5$/10$ -pöydässämme 2$ ja haluat korottaa häntä, on sinun korotettava 3$, täydentäen bring-in:n. Sen jälkeisten korotusten on oltava 5$.
Yhä kärryillä? Hienoa! On Third Street:n vuoro.
Third Street
Kun bring-in -panokset on katsottu, kullekin pelaajalle jaetaan toinen paljastettu kortti, nimeltään "Third Street". Se, jolla on korkein näkyvissä oleva käsi, avaa panostuskierroksen. Jos jollakin pelaajista on näkyvillä pari Third Streetissä, on hänellä mahdollisuus tuplata panoksensa tällä kierroksella. Muussa tapauksessa Third Streetin panokset ja korotuksen on rajoitettu pöydän alempaan panokseen.
Eli, jos pelaamme yhä 5$/10$ -peliämme ja näkyvillä olevat korttisi muodostavat parin, on sinulla mahdollisuus korottaa panos 10$:iin. Jos teet niin, kaikki sitä seuraavat korotukset ovat ylemmän panosrajan mukaisia eli 10$. Jos päätät olla tuplaamatta panosta, tuon kierroksen panos-/korotusrajat ovat 5$.
Fourth Street
Uusi paljastettu kortti jaetaan kullekin pelaajalle ja paras paljastettu käsi avaa panostuskierroksen. Panos on näillä kolmella viimeisellä kierroksella pöydän korkeamman panoksen mukainen (10$ meidän 5$/10$ -pelissämme).
Fifth Street
Neljäs paljastettu kortti jaetaan kullekin pelaajalle ja paras paljastettu käsi avaa panostuskierroksen. Panosraja yhä 10$.
River
Viimeinen kortti jaetaan kullekin pelaajalle paljastamattomana. Kullakin pelaajalla on nyt seitsemän kortin käsi. Alkaa viimeinen panostuskierros ja kuten aikaisemmin, korkein paljastettu käsi avaa panostuksen. Riverin panosraja on sama 10$ kuin kahdella sitä edeltävällä kierroksella.
Poikkeustilanne: Olet voinut laskeskella korttien määriä, pistäen merkille että 7 korttia kertaa 8 mahdollista pelaajaa on 56 korttia - enemmän kuin niitä löytyy pakasta! Jos kaikki kahdeksan pelaajaa ovat mukana Riverissä, ratkaistaan tämä ongelma niin että jakaja jakaa yhden community -kortin pöydän keskelle, jota kukin kahdeksasta pelaajasta voi käyttää kätensä täydentämiseen.
Showdown
Ok - kaikki vedot ovat potissa ja on aika julistaa voittaja. Viimeinen Riverissä panoksen tehnyt tai korottanut pelaaja paljastaa kätensä ensin. Jos kukaan ei panostanut tai korottanut riverissä, on korttinsa ensimmäiseksi paljastava pelaaja jakajan vasemmalla puolella. Pelissä yhä mukana olevien pelaajien kädet paljastetaan myötäpäivään kulkevassa järjestyksessä, poikkeuksena kädet jotka ovat sen hetkistä voittavaa kättä heikompia. Siinä tilanteessa sinulla on mahdollisuus paljastaa korttisi tai valita muck, eli luovuttaa paljastamatta. Paras viiden kortin käsi korjaa potin.
Buying the Pot: Jos teet panostuskierroksella panoksen ja kaikki pelaajat luovuttavat, olet "ostanut potin", bought the pot. Voit paljastaa korttisi jos haluat.
Paras tapa oppia pelaamaan pokeria on pelata sitä. Voit aloittaa heti ilmaisella nettipokeri-pelillämme!



